La recherche littéraire comme pilier du narrative design

Auteurs

  • Marine Baugé CERCL

Mots-clés :

narrative design, jeu video et littérature, comparatisme

Résumé

Lorsque l’on cherche le point de convergence le plus évident entre littérature et jeux vidéo, le narrative design arrive assez naturellement. On pense aux jeux dont la narration est forte, qui comportent beaucoup de textes (voire uniquement du texte) et des dialogues riches entre une multitude de personnages. Pourtant le narrative design, c’est un peu plus que ça.

Biographie de l'auteur

Marine Baugé, CERCL

Marine Baugé est narrative designer pour le jeu vidéo, spécialisée dans les genres de l’imaginaire et particulièrement dans la science-fiction. Après un Master en recherche et création littéraire, elle s’est tournée vers la conception de jeux vidéo. Elle tente aujourd’hui de montrer que le narrative design et les littératures peuvent s’interconnecter afin de créer des projets narratifs innovants.

Téléchargements

Publiée

2024-10-08

Comment citer

Baugé, M. (2024). La recherche littéraire comme pilier du narrative design . Europhonie(s), 1(1), 62–64. Consulté à l’adresse http://europhonies.eu/index.php/europhonies/article/view/10