La recherche littéraire comme pilier du narrative design
Mots-clés :
narrative design, jeu video et littérature, comparatismeRésumé
Lorsque l’on cherche le point de convergence le plus évident entre littérature et jeux vidéo, le narrative design arrive assez naturellement. On pense aux jeux dont la narration est forte, qui comportent beaucoup de textes (voire uniquement du texte) et des dialogues riches entre une multitude de personnages. Pourtant le narrative design, c’est un peu plus que ça.
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Publiée
2024-10-08
Comment citer
Baugé, M. (2024). La recherche littéraire comme pilier du narrative design . Europhonie(s), 1(1), 62–64. Consulté à l’adresse http://europhonies.eu/index.php/europhonies/article/view/10
Numéro
Rubrique
Comparaisons
Licence
(c) Tous droits réservés Europhonie(s) 2024

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